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【玩法快搜】拳击俱乐部

  近期有一款与星露谷物语玩法类似,但主题极为诡异开放模拟经营游戏《墓场物语》即将发布。而它的开发团队正是当年推出了像素模拟育成游戏《Punch Club拳击俱乐部》的独立工作室Lazy Bear Games。说起这款以角色扮演为架构,融合了模拟,格斗,经营等元素的《Punch Club》,国内玩家也许颇为陌生。这款以为父报仇为故事主线的游戏,需要玩家通过在父亲的拳击俱乐部刻苦训练后取得一席之地,找到足够的线索后找出杀父凶手。而最终是否能够报仇,也要看玩家的社交手段和战斗能力等等。故事线的多分支展开和战斗套路的多分支设计,使得本作颇有几分自由育成的味道。

  本作采用采用了像素风格进行画面设计,和简洁的剧情引导,让玩家开始自由的育成路线。点击地点移动会消耗时间或者金钱,而场景内的互动物品和人物对话与传统的avg冒险游戏的互动方式类似,通过有限的选项让玩家决定行为方向和道德抉择。而玩家的选择也会影响到故事的发展轨迹,并且通过故事树的呈现方式,将这种不同的轨迹走向告知给玩家,与《底特律变人》有异曲同工的效果。游戏的流程可以简单归纳为:打工-训练-比赛-调查的循环。玩家通过不断强化自己的能力和比赛来解开技能,并且再继续挑战更强对手,提升自己的拳击界地位,成为最强格斗家才能获得更多的线索和推动故事发展。本作同时提供了许多脑洞大开的支线任务,让玩家通过能力去打黑拳赚钱,拯救水生火热中的妹子获取好感,甚至采用了不少其他游戏中的故事梗,加上大量的随机事件和过程事件,使得游戏的故事分支可以大量的延展开来,在有限的时间中做出了大量不同选择后构成了一个类似开放世界自由度的成长体验。